Design de produtoFormulário com erro de campo: o que a pesquisa recomenda06 de out. de 2026Como o acervo do NN/g diz que um formulário deve reportar erro de campo, onde as diretrizes concordam e onde ainda se contradizem.Blog
Decisões de produto, os números por trás delas e o que mudou no funil.
Categoria: Design de produto
Design de produtoFormulário com erro de campo: o que a pesquisa recomenda06 de out. de 2026Como o acervo do NN/g diz que um formulário deve reportar erro de campo, onde as diretrizes concordam e onde ainda se contradizem.
Design de produtoPapel de cor no Material: aplicar sem perder a marca06 de out. de 2026Um papel de cor nomeia a função da cor na interface. Como o guia do Material separa papel de valor, onde um par falha e o que a cor de marca muda.
Design de produtoEspaçamento e grade no Material: o que a escala decide06 de out. de 2026A escala de espaçamento fixa padding, gaps e margens sobre uma base de 8dp. O que ela decide e o que a grade deixa em aberto.
Design de produtoEstado e interação no Material: camada, foco e toque06 de out. de 2026A camada de estado mostra o que o componente faz sem repintar a cor base. Onde o guia é exato, onde fica em silêncio e o que medir depois.
Design de produtoTipografia no Material: escala, token e entrelinha06 de out. de 2026Uma escala tipográfica dá tamanho, peso e entrelinha a cada papel de texto. Como o guia do Material a monta e o que ele deixa em aberto.
Design de produtoTokens do Material Design: o que são e o que decidem06 de out. de 2026Um design token nomeia um valor de estilo para design e código lerem do mesmo lugar. O que as três classes de token do Material decidem e quando não compensam.